📊 Presets Dinámicos

Reglas de Generación

  • Hechicera / Licántropo: Requieren que un Vidente esté presente en la partida.
  • 5 Jugadores: En partidas de 5 jugadores, si hay Vidente no habrá Bruja.
  • Visitantes: Nunca habrá Ramera e Infiel en la misma partida.
  • Mirón: En partidas de -15 jugadores, no puede coexistir con el Vidente.
  • Ladrón: Sus cartas del centro nunca serán roles ya existentes en la partida, ni tampoco Aldeanos o Alma Pura. Pueden ser 2,3 o 4 cartas de forma aleatoria.
  • Especiales Lobo: Máximo un Gran Lobo Feroz, un Padre de los Lobos y un Lobo Kamikaze.
  • 20 Jugadores: 2 slots solitarios (Máx. 1 Lobo Blanco). Probabilidad de segundo rol solitario reducida.
  • Relleno: Si los roles especiales no superan su probabilidad, los slots restantes se completan con Hombres Lobos (en su bando) y Aldeanos (en la aldea).

Ajusta el número de jugadores para ver la distribución de roles y probabilidades.

Aldea6
Lobos3
Solitario1
Total10
🏡 Aldea
👨‍🌾Aldeano
100%
🔮Vidente
80%
🧙‍♀️Bruja
80%
🏹Cazador
70%
💊Curandera
70%
⚔️Caballero
60%
👴El Anciano
60%
🦊Zorro
50%
💋Ramera
50%
🐾Cazador de Bestias
50%
💘Cupido
50%
🍞Panadero
50%
🌿Niño Salvaje
40%
Alma Pura
50%
🏠Infiel
55%
🌕Licántropo
55%
👯2x Hermanas
50%
🎭Ladrón
50%
⚰️Saquea Tumbas
50%
⚖️Juez
50%
👁️Miron
50%
📜Hereje
33%
🐺 Lobos
🐺Hombre Lobo
100%
🦴Gran Lobo Feroz
65%
👑Padre de Lobos
50%
🔮Hechicera
60%
💣Lobo Kamikaze
50%
🎭 Solitarios (Slot Único / Doble en 20j)
🪡Curtidor
33%
🤍Lobo Blanco
0%

Si no sale ningún rol solitario se suma un slot a la aldea.