🎭 Roles de Werewolf
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🏡 La Aldea
Eres un Aldeano inocente. Tu objetivo es eliminar a todos los Hombres Lobo durante el día mediante votaciones. No tienes habilidades especiales, pero tu voto cuenta. 🎯 Objetivo: Eliminar a todos los lobos.
Eres el Vidente. Cada noche puedes investigar a un jugador y descubriré si es un Hombre Lobo o no. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a identificar y eliminar a todos los lobos.
Eres la Bruja. Tienes 2 pociones de uso único: • Poción de Vida: Salva a la víctima de los lobos esa noche. • Poción de Muerte: Mata a un jugador durante la noche. Cada noche te mostraré quién fue atacado por los lobos y podrás decidir si usar tus pociones. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Cazador. Cuando mueras (ya sea de día o de noche), podrás llevarte a un jugador contigo disparándole. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres la Curandera. Cada noche puedes proteger a un jugador del ataque de los lobos. No puedes proteger al mismo jugador dos noches consecutivas. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Caballero. Si mueres por los lobos, el lobo que te mató se enfermará por tu espada oxidada y morirá la noche siguiente. 🎯 Objetivo: Proteger a los aldeanos y eliminar a todos los lobos.
Eres El Anciano. Los lobos te han atacado durante años y has desarrollado resistencia. Puedes sobrevivir a UN ataque de los lobos. Sin embargo, si mueres por el voto del pueblo, la Bruja o el Cazador, TODOS los aldeanos perderán sus poderes especiales. 🎯 Objetivo: Sobrevivir y ayudar a eliminar a los lobos.
Eres la Ramera. Cada noche, eliges a un jugador para visitarlo. Tu visita BLOQUEA su acción nocturna. • Hombres Lobo: Sobrevivirás. ¡Si te acuestas con el lobo decisor, el ataque de los lobos FALLA esa noche! • Hechicera: Sobrevivirás y ella no podrá actuar, pero los lobos atacarán normalmente. • Restricción: No puedes visitar al mismo jugador dos noches seguidas. • Especial: Pierden su acción esa noche (Vidente, Bruja, etc.). ⚠️ Riesgo: Si visitas a alguien que no es lobo y esa persona es asesinada por los lobos esa noche, mueres tú también. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Zorro. Cada noche, eliges a un jugador para olfatear su zona. El bot escanea un trío circular: tu objetivo y sus dos vecinos vivos. • Si al menos uno del trío es lobo: 'Percibes el olor de la bestia en este grupo.' • Si los tres son inocentes: 'No hueles nada extraño aquí.' ⚠️ Un solo uso: Tras olfatear a un trío, pierdes tu poder para siempre y te conviertes en un Aldeano simple. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Cazador de Bestias. Cada noche, colocas una Trampa de Osos en la casa de un jugador (puedes ser tú mismo). Si los lobos atacan al jugador con la trampa: • El ataque se CANCELA (la víctima sobrevive). • La trampa MATA automáticamente al lobo de menor rango del ataque. No puedes poner la trampa al mismo jugador dos noches seguidas. Jerarquía de muerte (muere el de menor rango primero): 1. Hombre Lobo 2. Gran Lobo Feroz 3. Padre de los Lobos 4. Lobo Blanco (inmune si va acompañado) 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres Cupido. Al inicio del juego, elegirás a dos jugadores para que sean amantes. Se amarán tanto que si uno muere, el otro morirá de tristeza inmediatamente. 💡 Tip: Si los dos amantes llegan vivos al final de la partida, ¡obtendrán una victoria secreta exclusiva! 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Panadero. Cada noche, eliges a un jugador vivo (no a ti mismo) para entregarle una hogaza fresca. Al amanecer, el pueblo sabrá quién recibió el pan. Ese jugador tendrá +1 voto extra durante la votación del día. Si mueres, la panadería cierra y nadie recibe pan. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Niño Salvaje. Al inicio del juego elegirás un ídolo. Mientras viva, eres un aldeano normal. Pero si tu ídolo muere, te convertirás en un HOMBRE LOBO. 🎯 Objetivo inicial: Ayudar a los aldeanos. (Cambia si tu ídolo muere)
Eres un Alma Pura. Todos saben que NO eres un Hombre Lobo. Tu identidad será revelada públicamente al inicio del juego. Tu voz será escuchada con confianza. 🎯 Objetivo: Mantener al pueblo seguro y eliminar a todos los lobos.
Eres el Infiel. Cada noche debes elegir a un jugador para dormir en su casa. Si los lobos atacan TU casa, sobrevivirás porque no estás allí. ⚠️ Peligros: • Si los lobos atacan a la persona con quien duermes, ¡ambos moriréis! • Si decides dormir con un Hombre Lobo, ¡te comerá y morirás automáticamente! 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos.
Eres el Licántropo. Eres un ALDEANO inocente, pero tienes una maldición: si el Vidente te investiga, aparecerás como un HOMBRE LOBO. Esto puede causar confusión y desconfianza. Deberás convencer a los demás de tu inocencia. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos verdaderos.
Eres una de las dos Hermanas. Conocen la identidad de la otra hermana. Juntas pueden ayudar a la comunidad a encontrar a los lobos. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Ladrón. En la primera noche, podrás ver las cartas sobrantes en el centro (pueden ser 2, 3 o 4 según la cantidad de jugadores). Te intercambiarás por uno de los roles disponibles. 🎯 Objetivo: Dependerá del rol que elijas.
Eres el Saquea Tumbas. Tu especialidad es buscar entre las pertenencias de los difuntos. Si un miembro de la Aldea muere durante el día o la noche, puedes elegir saquear su tumba y heredar su rol y habilidades. Solo puedes hacer esto UNA vez por partida. Solo puedes elegir entre los muertos de la última tanda de fallecimientos. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Juez. Una vez por partida, después de la votación del día, puedes convocar un segundo juicio inmediato sin debate previo. Tras la primera votación, recibirás un mensaje privado con dos opciones: • ✅ Sí — Se abre una segunda ronda de votaciones ahora mismo. • ❌ No — El día termina y cae la noche. ⚠️ Este poder solo puede usarse UNA vez en toda la partida. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Miron. Cada noche, memorizas en secreto todo lo que ocurre en la aldea. Al final de cada noche recibirás un resumen privado de todas las acciones realizadas por cada rol. ⚠️ Condición especial: Si eres linchado por la aldea o disparado por el Cazador, ¡los Hombres Lobo ganan automáticamente! Así que mucho cuidado con a quién defiendes. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.
Eres el Hereje. Al iniciar la partida recibes dos afirmaciones: una Verdad y una Mentira, pero no sabes cuál es cuál. Deberás deducirlo según avance el juego. 🎯 Objetivo: Ayudar a los aldeanos a eliminar a todos los lobos.